Fenomen serije "The Witcher"

Danas je stigao podatak da je prva sezona serije “The Witcher” probila sve rekorde gledanosti na striming servisu “Netfliks” – 76 miliona gledalaca!

Prvi put je najavljena početkom 2018. godine. Pravi trenutak za podgrevanje vatre jer su se milioni gledalaca širom sveta spremali za oproštaj od epske fantazije “Game of Thrones” u 2019. godini. Svet željan još jedne igre za prestol i fanovimi serijala knjiga poljskog autora Andžeja Sapovskog mogli su da odahnu jer je televizijsko striming nebo već imalo spremnu zakrpu za najpopularniji žanr u prethodnoj deceniji.

Serija “The Witcher” zasnovana na romanima Andžeja Sapkovskog, ne na istoimenoj video-igri, ali doći ćemo i do toga, spoj je prve dve knjige – “Poslednja želja” i “Mač sudbine”. Svet koji počiva na životima tri junaka – Geraltu od Rivije, Jenifer i Ciri je krajem decembra 2019. godine postao najpretraživaniji pojam u svetu, ali u Srbiji. Pomalo ironično, ali pravoslavna, hrišćanska zemlja je više nego zainteresovana za jednog vešca.

Kako je belokosi, cinični samotnjak, veštac i lovac na glave postao tako popularan na “Guglu” u Srbiji? Postoje dva razloga. Prvi je popularnost Netfliksove serije koju publika hvali, dok kritičari nemaju preterano lepe reči za nju, a drugi razlog je video-igra.

Serija “The Witcher”

 

Adaptacija romana Andžeja Sapkovskog

Geralt (Henri Kavil) je solo igrač koji se kroz predugi život probija mačem, moćima, lakom zabavom po kuplerajima i dobročiniteljstvom, tačnije, daj mu novčiće da te reši bede. Ako seljake muči stvorenje iz močvare ili kraljevsku porodicu ukleta princeza koja je noću krvoločni monstrum, Geralt ima rešenje – samo mu daj pare. U duhovitom uvodu četvrte epizode jedan od zabrinutih seljaka detaljno opisuje prepunoj birtiji kako je čudovište pojelo vešca, da bi se Geralt iste sekunde pojavio umazan od iznutrica monstruma kojeg je iskasapio. Geralt od Rivije je vaš čovek ako imate neki problem.

Serija nije nužno fokusirana na narativ Geralta, već i na dve žene koje čine važan deo veće priče univerzuma “The Witcher”. Princeza Ciri mora da preživi u neprijateljskom svetu nakon što je zamak porodice srušen do temelja, a Dženifer odbačena od porodice zbog grbe i facijalisa prihvaćena je od strane magičnog kruga čarobnica koji će je odvojiti od života prepunog nasilja i zlostavljanja.

Tri nepovezane priče su zapravo jedna, ali biće potrebno vreme i osam epizoda dok serija ne otkrije kako su lovac na glave, princeza i čarobnica povezani.

Serijal knjiga “Veštac”

 

Henri Kavil u ulozi Geralta od Rivije

Serija od osam epizoda inspirisala je gledaoce koji su nakon osam sati provedenih uz svoje monitore i televizore odmah potrčali do najbrže knjižare ne bi li saznali kako izgleda magični put Geralta od Rivije od početka do kraja. Autor romana Andžej Sapkovski je prodao prava na svoje delo, prvo autorima video igre CD Project Red, a potom i Netflix-u jer kako je rekao: “Nije zainteresovan za video-igre i jedva čeka da vidi kako su njegovu priču adaptirali za televiziju”.

Popularnost serije dovela je do masovnog reizdanja serijala “Veštac” i set od osam knjiga je dobio 500.000 novih kopija nedelju dana nakon objavljivanja serije 20. decembra.

Prva knjiga “Mač sudbine” je objavljena davne 1992. godine, a poslednja “Sezona oluja” 2013. godine. Posle skoro tri decenije od objavljivanja prve knjige poljski pisac Andžej Sapkovski u 71. godini postao je najveća literarna faca u svetu.

Video-igra “The Witcher”

 

Poljski tim CD Project Red napravio je tri dela video-igre “The Witcher”. Prvi je ugledao svetlost dana 2007. godine, drugi 2011. godine, a treći i najpopularniji “Wild Hunt” 2015. godine.

Akciona RPG video-igra, naročito treći deo, posle inicijalnog uspeha 2015. godine ponovo je doživela uspeh na platformi “Steam” za kupovinu PC igrica u januaru ove godine. Kako je objavljeno, treći deo igre je prodat ukupno 20 miliona primerka od objavljivanja, a veliki skok u prodaji i aktivnom igranju imala je nakon Netfliksove premijere.

Geralt od Rivije je 2020. godine postao pop kulturni fenomen koji postoji u svim oblicima – video-igra, knjiga, serija. Svaka verzija je doživela ogroman uspeh. Zašto? Zbog obično-neobične priče o mutantu koji je deo neobičnog sveta koji je podjednako nesrećan kao i glavni protagonista. Nema zmajeva, ali “The Witcher” ima druge kečeve u rukavu koje su oduševile ljude širom sveta.

GamesCon (3. dan)

Program za stripadžije:

12:00 – Promocija albuma Monstrumesa (Jelena Jokanović i Pavle Zelić)
13:00 – Greške u postavci sveta u fantastičnoj književnosti (Autostoperski Vodič Kroz Fantastiku – Mira Satarić i Kristijan Šarac)
14:00 – Marvel Univerzum (Autostoperski Vodič Kroz Fantastiku – Nikola Jović i Kristijan Šarac)
15:00 – Superherojski stripovi i igre (Pavle Zelić)
16:00 – Promocija stripova (Darkwood)
17:00 – Demoni I mitološka bića u japanskoj mitologiji  (Autostoperski Vodič Kroz Fantastiku – Ana Ubavić i Mira Satarić)

 

Program za kosplejere i “znalce”:

15:30 – Cosplay: Predstavljanje gostiju
17:00 – The Walking Dead kviz (FOX)
18:00 – Cosplay Revija
20:00 – Pab kviz

Westworld Alexa igra podseća na radio dramu

Tvorci serije Westworld poznati su po tome što često objavljuju materijale koji ukazuju na dalji tok priče, a kao deo marketinške strategije. Poslednji u nizu ovakvih poteza je kratka igra Westworld: The Maze, namenjena Amazon Alexa uređajima, a funkcioniše donekle suprotno nego prethodne strategije, budući da ne insinuira dalje rasplete, već zahteva znanje o onome što se već dogodilo.

Tako nova igra funkcioniše po principu „izaberi dalji tok radnje,“ a koji koriste i druge Alexa igre. Igrač dobija ulogu domaćina koji u procesu igranja saznaje o pravoj prirodi Westworld univerzuma, a uz pomoć sugestija koje dobija od misterioznog junaka iz kafane Sweetwater. Cilj igre je da se pronađe uzrok svih dešavanja, a da bi se to postiglo igrač mora da se pretvara da je tek običan domaćin, što znači da mora da daje tačne odgovore na pitanja o mestima, ljudima i događajima.

Serija Westworld se zasniva na odnosu između sećanja i identiteta, a nova igra nastavlja tu tradiciju uz pomoć trivia pitanja, te celokupno iskustvo igranja traje oko 20 minuta, ali sa nepredvidljivom serijom mogućih ishoda, tako da igrač može da je odigra i više puta.

Za novi Tomb Raider do 200 evra!

Prvi put popularna heroina u svojoj novoj avanturi biće dostupna u četiri izdanja – svako je skuplje od prethodnog!

Shadow of the Tomb Raider

Lara Kroft doskakutaće do nas u svojoj definišućoj avanturi Shadow of the Tomb Raider 14. septembra na konzolama i PC/Steam platformi. Pre toga je otvoreno rano naručivanje igre, a u ponudi su četiri izdanja.

Shadow of the Tomb Raider za PC biće dostupan u:

– Standard Edition
– Digital Deluxe izdanju
– Croft izdanju i
– Ultimate izdanju.

Tomb Raider u 4 izdanja 

Cene igara su 60, 70, 90 i čak 200 dolara tj. evra u našem regionu i svaka dolazi sa brojnim sadržajima, koja izdanja ispod nemaju. Sezonska propusnica košta 30 dolara i doneće svakog meseca nov sadržaj i dodatke u igri, a po toj ceni tu je i makar sedam dodatnih grobnica, kao i co-op mod, koji bi trebalo da se pojavi nakon početka prodaje igre na jesen.

Standard Edition je obična, osnovna igra uz koju dolaze posebna pozadinska slika koja se preuzima sa Steam-a, kao i unapređenje Larinih veština putem jednog paketa dodatnih opcija.

Digital Deluxe donosi sve ovo plus digitalni soundtrack igre i pristup naslovu 48 sati pre svih (12. septembra). Tu je i dodatno oružje i paket odeće.

Croft Edition donosi sve iz Digital Deluxe izdanja, ali i još dva dodatna komada oružja i odeće, kao i sedam dodatnih grobnica za istraživanje, posebnih sedam komada oružja, odeće i Larinih sposobnosti, kao i nekoliko narativom ispraćenih sporednih misija.

Ultimate Edition je, kao što podnaslov kaže, san svakog pravog Tomb Raider fana. Dolazi sa statuom Lare Kroft u akciji, sa pretplatom na sezonsku propusnicu, baterijskom lampom (Lara ima istu u igri), otvaračem u obliku Larinog pijuka i sa još gomilom grobnica, odeće, Larinih mogućnosti, specijalnim naoružanjem i mnogim drugim stvarima. Tu je i soundtrack igre na disku u posebnom pakovanju i tri posebna odela za Laru.

Sad vam je i jasno zašto ova verzija košta oko 200 evra, ali i da vredi, zar ne?!

"World of Warcraft" odigran offline u šumi

Češki web developer Vojteh Ružička ostavio je svoj laptop i urbani životni stil u Pragu i otišao je u šumu udaljenu sedamdesetak kilometara od češke prestonice, odeven kao šaman, kako bi učestvovao u predstavi kompjuterske igre “World of Warcraft”.

World of Warcraft

Taj 26-godišnjak jedan je od oko 150 ljudi koji su učestvovali u dvodnevnoj borbi uživo među orkovima, vilenjacima, vitezovima i drugim izmišljenim junacima igre, koja je postala kulturni fenomen otkad je izašla 2004.

Ružička je dizajnirao i sam napravio svoju odoru s krznom, ukrašenu lobanjama.

Lice je obojio u plavo, a bradu u narandžasto pre nego što je zauzeo poziciju u šumi, gde su borci Azerota branili svoju planetu od demonske vojske poznate kao Burning Legion. 

“Uvek zaboravim na stvaran svet, to me opušta”, kazao je on.

Stiže nova Dosije X igra

Jedna od najpopularnijih serija sa kraja prošlog veka, “Dosije X” (X-Files), koja prati dva FBI agenta u istraživanju nerešenih i paranormalnih slučajeva, je 2016. godine vraćena na male ekrane, a uskoro ćemo avanture Moldera i Skali moći da iskusimo i u video-igri.

naučno-fantastična tv-serija Dosije X

Potvrda da se radi na Dosije X igri dolazi od nikog drugog do kreatora serija, Krisa Kartera, koji je to otkrio u intervjuu za sajt X-Files News.

“Pre neki dan sam se našalio o X-Files mjuziklu, ali se u stvarnosti radi na zanimljivoj narativnoj igri, drugačijoj od one koja je već izašla”.

Svega par X-Files igara je izašlo u godinama kada je ova serija bila u jeku popularnosti, ali ova na kojoj se sada radi ima veliki potencijal, pre svega zbog napretka tehnologije, tako da jedva čekamo da vidimo šta nam to spremaju, pošto za sada samo znamo da će biti sa fokusom na narativ, verovatno slično kao Telltale igre.

Harry Potter igra za pametne telefone

“Hogwarts Mystery”, prva igrica inspirisana svetom Dž. K. Roling za mobilne telefone stiže na proleće. 

slika iz igre Hogwarts Mystery

Reč je o prvoj video igri od 2012. godine kada je pušten Wonderbook: Book of Spells, za Sony’s PlayStation 3. Takođe je prva igra koja je razvijena pod budnim okom Vorner Brosa.

ŠTA NAS OČEKUJE U OVOJ FENTEZI IGRI?

 

Igrači će biti studenti Hogvortsa u periodu između Harijevog rođenja i prijema u školu magije. Oni će moći da kreiraju personalne avatare, slušaju predavanja, uče magiju, stiču prijatelje (i neprijatelje) i donose odluke koje će uticati na njihov život u Hogvortsu.

Hogwarts Mystery nije jedina najavljena igrica za ovu godinu, konkurencija joj je Harry Potter: Wizards Unite, koju razvijaju tvorci Pokemon Go-a Niantic, i koja je takođe najavljena za ovu godinu. Kao i Pokémon Go, Wizards Unite će koristiti AR kako bi prebacio svet Harija Potera u realan svet.